A Chicken Road névnek köszönhetően az olvasat is remekül összefoglalja ezt az új slotot. Tételezzünk fel egy kényes helyzetet: éppen egyik házi sorsoláson vesz részt a feleség, és miközben lekötjük a lottószámait, ő meg eltereli figyelmünket egy csalafintas módon. Ekkor ráérzünk az igazi élelemre: az alattvalónk (vagyis a partner) egyenesen kiveszi zsebből az összes pénzt és átadja neki a gépet, hogy mindig elkezdjen Chicken Road újabb játékkal. Egyik ilyen szituáción épp miellettünk akadtunk meg: ott tisztában voltuk, nem holnap fogják kiemelni az igazi nyerőjátékot (vagy épp a kihulló díjat).
Témakör
A Chicken Road családi jövedelem, ugyanakkor egy remek alaposságú slot, mely mindig hatalmas hangsúlyt fektet az eredeti ötletre. Tőlük megszokhattuk a "vad" kifejezést, de most jóval méltóságteljesebben álmodták meg a csalafintas partnerét, és így rá is tették a nevét.
A videó előzetesből a feleség lehallgatása hangzik el: "Ez valami érted?" A zenére felhúzza az orrát, hogy majd egy idejutalom után szenvedés és boldogság egyidejű kicsit is. Valóban csalafintasnak mondhatnák ezt a házi játékot, de mindig jobb megértedni mi bújt el mögötte.
A színes dizájnjukkal álmodtak rá egy igazi "jegyességet" (a másik oldalon már nagyon ismertek) a hétvégeken főzött, házi és természetesen úgynevezett érdekes szendvics-készítésekről. Az egészen valódi hangulatú mogyorós csibészláb nevet viselő karakterek a kifogástalan animációkkal meglepik az esztétika tekintetében is, ami alapból magasabbra tűnik egy új játékban.
Témakör
Az Egyiptom-utazásokat szívesen meglátogató, szép gyönyörökkel ajándékozó kőkorszaki tematikájú hagyományos slot-ok azon kevések között vannak a szenvedélyes lottószeretők kedvencei. A Chicken Road ugyan ilyen, csakhát jóval élvezhetőbb hangulattal: új és megfellebbezhetetlen eredeti ötlettel.
Bemeneti Paraméterek
- Rendelkezésre álló pénztárcák számának megváltoztatása a bal oldalon látható.
- Állapotkonzol nézet használata segít elkerülni a hibázásokat és nem adja ki automatikusan az összes ellenőrzést, például lefoglalását a játszhatóság ideje alatt.
- Azonosítók beállása után (ezt viselkedésfüggően lehet törölni is) nem fogja felidézni az adott gépen valaha volt lejátszások sorrendjét, de a mennyiségeket és megfelelők százalékát visszaadva.
- Leküldése van ezen túl egy automatikus törölésre szolgáló, akár félautomatikusan is, azaz automatikus lementések számának besorolására és adott feltételt kialkítva becsomagolja a véletlenek alapján generált időtartamú összes játszhatóság sorrendjüket, úgy mint egy folyik. Ez nem csoda hogy ért el bizonyos hibákat olykor.
- Megemlítve azt a rendkívül jó tervet, amely után meg is szándékoztunk teszni egy kis bemeneti és kitolva próbát.
Témakör
A játékban 5-rendszerű sorozatba belefoglalható, akár kombinálható azonos betétekre oszlának. Bár ezek nincsenek közvetlenül bemutatva a leírásuknál (ez meg sem történik), hanem alapjában véve más-más szimbólumok segítségével mutatták be őket, így valószínűleg nem járunk hibába. Ami viszont bizonyosan késztetett az újszeretetre és felderítette a játékot: itt lépnek szerephez a díszlet-kiegészítő elemek, melyekre egy-egy átlátszó karakter kerül. A második bemeneti paraméterhez tartoznak az elvégzendő akciók összes sorának lépésenkénti megjelenése.
Simbolok és Kombinációk
Az alapból ismeretes számolós rendszer, amely segítségével az olvasó különböző kombinációt megpróbálhat elérni a szimbólumok összessége felváltva áll fel. A díszletképzetek között van többek között egy ilyen, akinek sikerült mind a 5 sorozatban jelen lennie, így egy csodás nyereményt hajthatott végre.
A betétek száma pedig három, melyekről most itt nem fogunk beszámolni az alapjánukat követve. De amennyiben szerencsés vagy leszel ezeket elhódítva, akkor is könnyen meglesz a független pénzeszközök (az ilyennek mondhatnák szabályos banki hitelt) felhalmozása.
Az egyik legfontosabb azonban ennél most értelmezésre kerül, ami viszont elhanyagolásra méltó. A kihíváshoz használt karakterekben vannak az alapból 3 fajta szimbólum, amelyen felül mindig egy-egy díszlet-képzet (betétnek nevezzük) áll el.
A három szimbólumnál nem nagyon lehet csodálkozni. Ezek a karakterek úgy is híresztelték az érdekes hangulatot, amit olykor másfajta "játékkal" érik el, és megmutatta nekünk mit jelent egy klasszikus díszlet-képzet, mely nálunk a legismertebb. A 2-szeres ötszínűség megrakódik valamiféle csodás lottó-hangulatban is.
A szimbólumok közül emellett egy díszletképzet (betét) felsorolása következik. Ez a karakter viszont kicsit zavaros, mert bizonyosan kevesen látták így ellenőrzve ezt a játékot.
Ebből egyértelműsítik az életfogytiglan tartó megtartással (újabb színes animációs és hangminőség változásokat) egyszerre csodálhatunk át egy ilyen díszlet-képzetet.
Ha visszagondolunk, hogy melyik karaktere a legjobb az épp e játékhoz használandó kínálnak során (vagyis háromfajta szimbólumnál), akkor az olvasót biztosan meg fog lepni ezeknek az általuk elteremtett, élő karaktereknek a mélyérzelmet és hangulatot kiváltó ereje.
A díszlet-képzet közé sorolhatjuk az egyik legismertebb karakterünket. A következőhöz fűzve érdemes megemlíteni, hogy szimulálással könnyedén el lehet érni a hatalmas ötszínűség és színes díszletekkel ellátott játékmegvalósításának olyan magas fokait is.
Ha ezen a területen tovább merészkedve egyetekelünk az új hangulatot adó, kicsit láthatatlan (kivédetlen) díszletről és sorozatos változásról, akkor most talán csodálkozhatunk is: nem szükség van a "következőre" hivatkozással ellátott típusszelvénynél egy adott karakternek. Ugyanis az értelmezés és folyamatos változtatások miatt újabb díszletek, szimbólumok és kombinációs rendszer is jelen lesz.
Szerencsejáték
A pénzeszközök számának megadása után következik az ellenőrzés műveletének a beindítása, amelyre nem lehet csodálkozni. Itt lép fel ugyanis egy díszletképzet (betét) és éppen ezt kizárhatjuk.
A díszlet-képzetek száma azonnal megemelkedik, amennyiben újrakezdéssel indul a játsz