Bevezetés A Csirke Útja 2 (Chicken Road 2) slot játéknak sikerült kitörnie az egyedi és kreatív ötleteknek a csatatere között, hiszen folytatja elődjét számos új funkcióval. A történeti sorozat ezen része bőségben akad a játéktervet felvonásokkal.
Témázás Az alaptörténethelyzet egészségesen hordja elő az amerikai nyugati kultúrát, számos díszlettel és figurával. A grafika ügyes módon használja fel a természeti szépség Chicken Road 2 demo lehetőségeit: hegyek, vadvirágok és ősi bányák látjuk el a játékteret. Az egyedi hangulatot megtartva nem feledkeznek meg az animációk hozzáadásáról sem.
Design A Csirke Útja 2 tervezéséhez a korábbi részeknél különlegesebb és komplexebb dizájnt alkottak, mely megtartva egyedi színvilágát. A grafikai elemeket jól megvitatják a felezőkkel és díszlettel; ezen felül figyelemre méltó az animáció és interaktív elemek (példának okáért, vízerek és állatok). A rendszer egységességét pedig könnyen érezhető a menürendszerrel.
Szimbólumok Az egyedül 9-től induló bónuszsínpad megmaradt számáról lemondva az új játékban sikerült betakarítani. Mindamellett, a főbb díszleteket általában akkor is találhatunk elhelyezve, ha nem használtuk meg a bónuszt: példának okáért vadvirágok és állatfigurák. A klasszikus 5 * 3 mértékhöz mérten játéktereként jóval gyorsabban töltik fel a mezők, mint elődei.
Payouts A Csirke Útja 2 megmaradt az alap-9 díszletbőségénél, új szimbólumok nélkül. A pótkiváltó és bónuszosínpadot kivéve játékok között megtartották a hagyományosabb módon kevert összeállításokat (példának okáért, 10-12 díszlet szintén), így akár 1000-szor tízes bónuszösszegek is elérhetőek. A felezési módon megjelenő összekapcsolt díszleteket a kockázat (volatlíbulos) és haszon viszonyát nem csorbítva, megtartották.
Wilds A Wild szimbólumhoz hagyományosan azonban új elemet is mellékesen alkalmaztunk. Azok a játékosok akik gyakran játszanak rendszeresítettebb kockázat és magasabb becsületi dísszel bíró sorozataktól felsorvadva nem találnák ezt más helyen sem, mert az új játék általában a bónuszt érésével játszható formájú kockázatos szimbólummal is kísérletezett. Szokásosan használva ennek hatásai megtartották az eddigi Wild tulajdonságait.
Scatters A scattert természetesen újra alkalmazták, de többségében nem változtattak meg sokat. A díszlet és szimbólumok nagy mértékét tartva a bónusznál viszont átláthatóbb lett: példának okáért elég háromtől négyből legalább kettő kiváltani (helyben megmaradt).
Bónusz Játékok A jelenlegi bónusszekció a korábbihoz hasonlóan a díszlet és szimbólumoknak kösztösségét tartja fenn: három Wild akkor is kiváltani fog, ha egy vagy kétszer sincsenek közöttük. Ugyancsak megmaradt az új elemként használható díszlet bónuszt szimbólummal kombinálva alkalmazni.
Free Spins A korábbihoz hasonlóan a jelenlegi sorozatban megtartottak továbbra is 5 * 3 mértéket. Az új elemként hozzáadásból sem hiányzik ez időtartam során.
RTP A játék valószínűségét a korábbihoz hasonlóan az újonnan lépésben maradt kockázatos szimbólumok értéke határozza meg. Ha ugyebár újra próbáljuk alkalmazni játékunkban, akkor a gyakori győzelem is bizonyult.
Volatility A Csirke Útja 2 valószínűsége és az újonnan lépett kockázatok értékeként ugyebár megmaradtak a szokásosnak nevezett dísszel bíró formák.
Betting Range A Csirke Útja 2 kibővítette a kockázatos díszletbőségét: akik eddig szerették is játszani, az újabb játéknál számára kedve töltöttek meg.
Max Win A Csirke Útja 2 gyors és kiváló magas díszletbőségű pályával a becsületes nyerési lehetőségeket is tette hozzá: újabbaknál számos dísszel bíró sorozatot ért el.
Játékmenet A Csirke Útja 2 játékmenete változtatások nélkül megtartotta a korábbinak. A bónuszosínpad és kiváltási díszletek szintén érhetőek el újrafoglalható módon.
Mobil Játékok A jelenlegi sorozatban a mobil alatt hasznosítani is jóval egységesebb lett. A készülék viszonylatában egyedi színvilágú megoldást hoztak létre.
Játékos Tapasztalat A jelenlegi sorozatnak sikerült továbbra a felnőtt és fiatalabb korosztályt is felvonásokkal elérni. Ezen felül érdeklődésük növekedett, hogy milyen dísszel bíró formában hozhatjuk önmagunkat ki.
Áttekintések A Csirke Útja 2 megmaradt a bónuszt szimbólummal kombinálva alkalmazni. A díszlet és szimbólumok nagy mértékét tartva új elemként használt dísszel bíró formákkal is kísérletezett: így sikerült betakarítani a legjobb alap-9 díszletnél, akkor is ha nem használtuk meg. A gyors és magas díszletbőségű pályát tartva továbbá jóval kiválóbb bónusszekció lett ez új játéknál.